Custom Maps für Nebu
harmony
19.06.2004, 18:34 na wenn das deine meinung ist, dann lassen wirs mal :lol: also keine custom maps also gut: zum einen ist das nen fun-clan-server der public ist. zum anderen möchten wir natürlich viele spieler auf dem server haben, damit wir auch unseren spass haben... (spass <-- sehr wichtig) wenn jetzt die spieler ausbleiben, wegen den maps.. dann ist der spass vorbei. das wir bereit dazu sind auf vorschläge einzugehen ist ja bekannt. dazu wurde ja auch das map voting eingerichtet. wir haben die maps natürlich auch selber gespielt, eure stimmen aber den unseren gleichgestellt. somit wurde getestet. die woche war genau richtig um dann eventuelle maps die nicht gut waren wieder vom server zu löschen. alles in allem hat die ganze aktion gezeigt, das custom maps im moment nicht so recht ankommen. wir sind bestrebt unseren server so einzurichten, das hier leute spielen können die genug von den kiddiservern mit spawnkill, panzergelame usw haben. dazu gehört auch: scripte einzubinden die solches verhindern zb, maps auf dem server zu haben die die meisten mögen, aber am meisten eine kleine cummunity aufzubauen in der sich stammspieler immer wieder treffen, ohne jetzt ein greuel gegen neue spieler zu empfinden. da im es moment den anschein hat das es eben keine vernünftigen maps gibt, werden wir wohl erstmal keine auf den server stellen. im übrigen fand ich die aktion mit dem map voten ganz in ordung und sinnvoll. ich habe zb gedacht das die leute die voten wollen sich die maps vorher angucken. ich glaube nämlich nicht das es reicht wenn ich mir die maps ansehe, weil ich bestimmt in vielen punkten andere meinungen habe als andere. also falls es wieder mal dazu kommen sollte maps auf den server zu laden, dann werden wir wahrscheinlich wieder ein voting darüber entscheiden lassen, um auch die meinung der anderen spieler zu haben.
Saskia
19.06.2004, 19:04 Im Falle des positiven Entscheids für die neuen Karten, versucht es wieder so einzustellen, dass sie gewählt werden können. Aber nicht im Spielablauf enthalten sind. Dies ist sicher ein gesunder Mittelweg. Das Voting damals fand ich gut. So konnte auch Plasma endlich ohne ein Kreuzchen wählen. Klicken ist viel einfacher *smile*. Bye.
jasmin
19.06.2004, 19:20 Eben, wir wollten das ihr mitentscheidet. In den paar Wochen kamen ständig irgendwelche neue Maps und ehrlich gesagt, ich hab auch noch nen Privatleben Da ich sowieso nicht ganz so oft zocke wie viele von euch .. da hab ich keine Lust wochenlang alleine irgendwelche Maps zu testen. Die waren zum "testen" aufm Server und ihr habt entschieden welche ihr testen wollt. Das ist nen Unterschied. TEST Krauti Hier gehts lediglich um ne Geschmackssache, wenn der eine die Map als gut befindet muss dat der andere noch lange nicht denken. Nehmen wir doch mal das etpro-Thema. Krauti, du hast gesagt macht doch mal ETpro drauf. Da stehen alle voll drauf und dat is so super. Als ich das erstemal den Server gejoint habe nachdem wir etpro drauf hatten kam einige ganz komische Fragen von Spielern auf dem Server. Nämlich: "warum denn etpro?" Du siehst, ein guter Serveradmin muss anderen nicht was vor die Nase setzen. Ein guter Serveradmin versucht auf die Tipps und Wünsche seiner Spieler einzugehen und das haben wir seit Monaten ausnahmelos gemacht Erstmal wird die Kampagne so bleiben wie sie ist, wenn wir eine neue einführen werdet ihr es schon früh genug merken, ein Voting wird es diesmal nicht geben ! Happy fraggin'
Plasmahirsch
19.06.2004, 19:34 Jo, dat stimmt ... man sieht ja auch wie gut der Server noch besucht wird, immer voll dat Teil. Zu ET-Pro muss ich sagen, daß ich den Shrub schon richtig vermisse, da es Pro Server sowieso schon wie Sand am Meer gibt. Vorallem die Belohnung wenn man schon nen' Medic gekillt hat, 2 Packs von jenem abzustauben. Fand ich gut, genauso wie dat Fernglas-Feature. Der ganze Sound Schnick-Schnack beim Pro usw. ist nicht wirklich notwendig, finde ich - überflüssige Spilereien. Aber ist eben Geschmackssache ... PS: Jasi - du sagst, daß ihr auf Wünsche der Spielerschaft eingeht ? Hier mein Wunsch: Ich wünsche mir 3 Korken - einen für Sassi's PF, einen für Sassi's Klappe und auf die Verwendung des dritten möchte ich ned weiter eingehen. :lol:
Rippchen
19.06.2004, 20:23 Zitat:Originally posted by [NooS]PlasmaHirsch@Samstag, 19 Juni 2004 19:34 PS: Jasi - du sagst, daß ihr auf Wünsche der Spielerschaft eingeht ? Hier mein Wunsch: Ich wünsche mir 3 Korken - einen für Sassi's PF, einen für Sassi's Klappe und auf die Verwendung des dritten möchte ich ned weiter eingehen. :lol:
ATOMROFL... Plasi ich liebe dich, willst du mich heiraten ? :lol:
[<CY>] SauerKraut
19.06.2004, 20:55 Zitat:Originally posted by *fo]![jasmin@Samstag, 19 Juni 2004 19:20 Nehmen wir doch mal das etpro-Thema. Krauti, du hast gesagt macht doch mal ETpro drauf. Da stehen alle voll drauf und dat is so super. Als ich das erstemal den Server gejoint habe nachdem wir etpro drauf hatten kam einige ganz komische Fragen von Spielern auf dem Server. Nämlich: "warum denn etpro?" Vorallem die Belohnung wenn man schon nen' Medic gekillt hat, 2 Packs von jenem abzustauben. Fand ich gut, genauso wie dat Fernglas-Feature.
Klar verstehe ich das ihr euren Server hauptsächlich habt um Spaß am zocken zu haben. Was genau diesen Spaß ausmacht ist für jeden unterschiedlich und es gibt grob 2 Kathegorien von Spielern (natürlich auch von der Stimmung abhängig). Wenn wir mal Fußball als Beispiel nehmen, dann gibt es einmal die Kathegorie die Spaß am Spiel nach den Regeln hat und deren Motivation aus der Herausforderung kommt, die gerne mit einem guten team gegen ein anderes gutes Team spielen um sich an deren können zu messen. Dies sind die ETPro Spieler, die kleine Optimierungen mögen aber nix was das Spielverhalten allzu stark ändert. Dann gibt es die Shrub Fraktion, die hat Spaß am Spaß, sie spielen zwar auch das gleiche Spiel nur das bei ihnen halt mal 20 verrückte Fans in Hühnerkostümen das Spielfeld stürmen und die Spieler mit toten Fischen vermöbeln Shrub verändert das Spielgefühl stark (tote Medic droppen Päckchen = Medic werden weniger wichtig, jeder kann Minen aufdecken = CovOps werden weniger wichtig, Ferngläser liegen rum die absolut NULL Sinn und Zweck haben und allerhöchstens Plasmahirsche faszinieren etc ), außerdem gibt es in Shrub diverse nervige Bugs da Shrub sich halt auf neue Features konzentriert und nicht auf das aufwendige Bugfixen. Ich gehöre eindeutig zur ersten Kathegorie, mir macht Teamplay am meisten Spaß, ich will eine Herausforderung daher bevorzuge ich Server mit qualitativ guten Spielern, Noo(B)s schubsen macht zwar hin und wieder mal laune aber es gibt nix besseres als ein hart umkämpftes Match gegen eine sehr gute Verteidigung noch in der letzten Sekunde zu gewinnen, wenn der Truck in Goldrush kurz vor null entkommt oder aber die letzte Gun auf Oasis sekunden vor schluß explodiert (und dabei noch 2 Axen Engs hops gehen die gerade versuchten zu defusen), dann war das für mich wirklich ein GG ! Ein Killeath Ratio von 10:1 macht keine Laune wenn die Gegner nur bessere Zielscheiben waren. Gute Spieler spielen nunmal nahezu ausschließlich auf ETPro Servern und auch der Grund warum ich gerne mal auf Nebu zocke ist nicht der das ihr die standart Campaigns mit den standart Maps fahrt (wie wohl nahezu 50% aller Server) sondern weil ich hier oft auf gute Spieler treffe mit/gegen die es Spaß macht zu spielen. Die einzige Abwechslung die ich halt suche sind daher nicht irgendwelche tollen neuen Features sondern eher neue Maps(=neue Herausforderung) mit den bekannten Regeln. Darum auch dieser Thread
jasmin
19.06.2004, 21:10 Ja und gute Spieler hatten wir auch zu Shrub-zeiten. Dieses ewige rumgefixe alle 2 Tage geht mir sowieso auf'n Keks. Shrub und auch etpro haben ihre Vor- und Nachteile. Unser Server lief mit Shrub und wir haben viele Spielereien weggelassen. Aber davon mal abgesehn, die Hitsounds bei Etpro erinnern mich auch eher an nen Mutantenspiel, auch wenn sie ganz nützlich sein können. Jedenfalls sind mir bei Shrub nicht so viele Bugs aufgefallen wie bei etpro - seit gestern sind wir bei etpro 3.0.10 *lol* Es werden 5 Bugs ausgewalzt und nahezu gleichzeitig wieder 5 neue reingehaun'.
Plasmahirsch
19.06.2004, 21:14 Herrgott, ist der Krauti ein Klugpuper ... 1. Kann man dat mit den Minen aufdecken ausschalten 2. hatte ET-Pro mehr Bugs aufweisen können, als je ein Mod zuvor (siehe Version) 3. sind die Ferngläser nicht sinnlos, da man sich mit einer XP von 0 schon eins ergattern und benutzen konnte. (falls du es noch nicht wußtest, hat man dat Fernglas nicht gleich von Beginn an, du Pro-Gamor - nur der Field Ops ) 4. bei 2 Medipacks, welche nach dem Ableben eines Medics erscheinen, wird die Funktion der Medics wohl nicht gleich überflüssig, lol - wat'n Quark den du da erzählst. Dem war ja auch nicht so, als der Shrub schon lief. Außerdem ist es ein sehr faires Feature gewesen. Denn wenn man schonmal einen hochgepushten Medic erledigt, ist dat nä' Belohnung und 2 Packs powern dich ja bei Gott nicht all zu heftig hoch. n' bissel schwachgeistige Argumente die du da geliefert hast ... PS: Pro gibets genug - Shrub 4 Life !
harmony
19.06.2004, 21:37 ja zum thema pro/shrub. ich find den shrub mod auch viel besser. zb die sounds: man kann sich ja gar nicht mehr verstecken. jemand der die sounds an hat schiesst einfach mal so in nen busch... wenns ping macht einfach weiter ballern..... is ja kein cheat dann die ewigen bugs.... naja, no commend. mit den 2 packs wenn man nen medic erledigte... ich fands fair also ich hatte auf dem server unter shrub wohl mehr spass als unter pro. pro hat natürlich auch seine vorteile... keine ahnung welche :lol: aber bestimmt hat´s welche und ich war auch dafür das mal zu probieren, aber wenn mich nochmal jemand fragt bin ich für shrub.... will ja kein progamer werden und auch keine liga zockern...
Plasmahirsch
19.06.2004, 22:09 du bist mein Mann, Kalle ! Wenn Rippchen mir keinen Antrag gemacht hätte, hätte ich dich genommen ... PS: Lasset uns eine Shrub-Demonstration ins Leben rufen !!! :lol: Seiten:12345